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東方幻想魔録 元ネタ 道具 無かったようなので初投稿の練習もかねて自作 道具名 元ネタ ○○・改 ○○・Ⅱ ○○・Ⅲ Falcom作品。同社のアクセサリ系アイテム等のVer.UPの法則が、同名にⅡやⅢと付く事から。 ○○のアミュレット 下位版は毎度おなじみ旧日本軍ネタ。今作は戦闘機の名前から来ている。上位版はそれぞれ神の名から 天羽々斬 「アメノハバキリ」と読む。スサノオがヤマタノオロチを斬った剣。別名に「おろちのあらまさ」ともいう。 アルテマウェポン ファイナルファンタジーシリーズの武器。初出はFF6。 アルパインスターズ 同名のモータースポーツ用総合アパレルメーカーから。オートバイ用品やレーシングスーツ(ツナギ)やなどを製造している。 亀の甲羅割り ロマンシング サ・ガシリーズ。かめごうら割りから? ガントレット ダメージアップ、盾使用不能、つまり両手持ちのことから、ファイナルファンタジー6が元ネタか。 草薙の剣 ヤマタノオロチの尾から出てきたとされる剣で正式には「天叢雲剣」。日本三種の神器の一つ。草薙の剣の名は日本書紀より ジャベりン FC版ファイナルファンタジー1。「り」がひらがなである点。 br()誤植ではなく容量の都合でカタカナの「リ」はひらがなの「り」で代用していた。同作品にジャベリンそのものが存在しない為、誤情報。 チョルノブイリガーダー チョルノブイリ=オウシュウヨモギ。解説文の「死の草」は、原発事故で有名なチェルノブイリの地名の由来となったこと、もしくは近隣種のニガヨモギが死の象徴とされることを指しているのではないかと思われる。 童子切 国宝でもある天下五剣の一つ「童子切安綱」より。 トラペゾヘドロン クトゥルフ神話。輝くトラペゾヘドロンから。本体である輝く黒い多面体と、それを収める金属製の小箱からなる。箱を閉じるとナイアルラトホテップの化身が出現する。 日本号 天下三名槍のひとつ。「黒田節」の母里友信の逸話で有名。 バルディッシュ 魔法少女リリカルなのはシリーズ。名称・外見がフェイト・テスタロッサの杖。鈍器・斧であるが魔法ダメージを10%増加させる効果あり。 マクシミリアン ファイナルファンタジーシリーズにおいては、最強クラスの防具。 マジカルブースター DRAGON QUEST -ダイの大冒険- ポップが使っていた杖。マホカトールを発動させるために砕いた。 ン・カイ クトゥルフ神話。同名の地名から。旧支配者の一人、ツァトゥグァの現在の棲家であるとも言われている。 ミンクのコート ドラゴンクエストⅡから? フラガラッハ 神話に出てくる剣 ここのコメント欄が無いと聞いて、急遽作りました -- 名無しさん (2012-03-24 09 40 36) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-24 16 25 24) トラペゾヘドロンは「パンドラの箱」系の逸話と違って「閉じると危険」な物体だよ -- 名無しさん (2012-06-20 01 05 39) 支えの盾はウィザードリィシリーズの隠れレアアイテムが由縁 -- 名無しさん (2012-12-30 23 22 13) 名前 コメント
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最低限、電子説明書を必ず読んでください。 以下の情報は東方幻想魔録W(VITA)を元にしています。 Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? Q.クロスセーブに対応してる? Q.オリキャラは出るの? Q.誰を主人公に選べばいいの? Q.どのキャラを使えばいいの? Q.どう編成していけばいいの? Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 Q.それぞれの武器の特徴は? Q.陣形は何が良い? Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない Q.耐性はどうなってるの? Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.速攻コマンドなくなった? Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった Q.全滅時のペナルティって? Q.どんな感じに進めていけばいい? Q.2層以上にはどうやって行くの? Q.雑魚が強いんですが・・・ Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! Q.天使、魔神がやたら硬い Q.ボスが強いんですが・・・ Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど Q.1層の三魔柱が強すぎる Q.フックショットってどこにあるの? Q.Lフックショットどこ? Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? Q.特定シンボルってなに? Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? Q.ゆっくり系が狩れないよ! Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? Q.EXシナリオって? Q.東方キャラで追加は? Q.祭になったがどこに行けばいいんだ Q.EXではどの式神を育てておくべき? Q.耐性★って意味あるの? Q.EXの式神って捕まえにくい? Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? Q.魔法研究所が突破出来ない Q.鉱山4ってどうやって行くの? Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… A.博霊神社の右側にある掲示板を必ず確認してください。 ストーリー関連のクエストをクリア報告すると、それぞれレベルキャップ開放条件が記載されるようになります。 Lv70以上にするには本編クリア後のダンジョン、博麗神社の境界の最深部にある魔方陣を壊すと、Lv90まで上がるようになります。 Lv90以上にするには祭編クリア後のダンジョン、混沌世界地下にいる異界からの挑戦者を倒す必要があります。 詳しくはストーリー攻略、W追加ダンジョンにある博麗神社の境界と混沌世界地下を見てください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? A.RPGとしての基本要素は同じですが、陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 それに伴う各キャラにあった明確な役割分担の割合は減っていますがある程度好きな役割をどのキャラでも行えます。 残機の概念も無くなったため、スッキリしていますが最初は戸惑うかもしれません。 前作におけるボムはスペルカードシステムに変更されています。蒼神縁起と異なり、スペルの所持枚数は全キャラ同じ、道中で拾うことで所持上限数が増えていきます(初期1枚)。 さまざまなことが一新され、幻想魔録なりの楽しみがあり、同サークルゲーの継承されているおなじみの知識は間違いなく役に立ちます。 弱点が変わっている敵もいることだけには注意。蒼神縁起の聖ほどではないですが今回もデバフは有効です。 Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? A.前作との大きな違いは以下の通り ・スペカシステム:詳細は前項。 ・エリアボスシステム:特定エリアに中ボスのような青のmob(以下エリアボス)が出現し、討伐まで他のマップに徒歩で進めなくなる、一部東方式神が出現しなくなる ・ストロングシンボル:マップ内のシンボルに赤色のシンボル(以下F.O.E)が出現し、強敵+その取り巻き、又は強敵単体で出現する。アイテムのドロップ率が高く、経験値も多く持っているため対処をしっかりすれば稼ぎに使える(妄想) ・式神コンバート:主人キャラを式神としても使用できるシステム。レベルは主人時と共有する。主人公キャラ(霊夢、美鈴、白蓮、紫)の扱いは未調査。 ・新主人追加:さとり、永琳、天子が主人として参戦(前作では式神のみ)他キャラ、紺珠伝キャラについては未調査。また、紫編で小傘が2層到達前に仲間になったという情報もあります(詳細条件要調査) Q.クロスセーブに対応してる? A.PS Vita版とPS4版はクロスセーブに対応しており、相互にセーブデータを共有できます。 Q.オリキャラは出るの? A.出ます、というか今回の敵はオリキャラ中心です。オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.誰を主人公に選べばいいの? A.自由に選んでかまいませんが、初見プレイでは紫以外を選択することが公式からおすすめされています。また、キャラにってフィールドスキル、スペルカード及びラストワードが異なるため性能で選んでもかまいません。 主人公専用スペカを2種類覚えます。これは、他の主人公を選んだ場合は覚えません。 +主人公だけはパーティーから外すことは出来ない。(要調査) +初期加入のキャラとそれに伴う初期装備の式神が違う。 +要所毎の会話内容が選んだ主人公と初期加入のキャラのみで行われる。 +加入時期が異なるが最終的に全ての主人+式神を仲間する事が可能。 霊夢編 霊夢・魔理沙・妖夢・妹紅・空 (フィールドスキル、又は敵討伐時ランダムでスペカ回復) 紫編 紫・パチュリー・妖夢・空・幽々子 (時間制限有り、フィールドスキル:敵のサーチを振り切る) 白蓮編 白蓮・レミリア・幽々子・サニー・早苗 (フィールドスキル:宝箱、スペルカード探知,スペカ、ラストワードでのドロップ率アップ) 美鈴編 美鈴・妹紅・にとり・早苗・サニー (PT被ダメ1/2与ダメ2倍アクセサリー支給、スペカの攻撃倍率が高い) RPGに慣れている人なら、長い目で見て替えの効きにくい性能を持つ霊夢か白蓮がおすすめ。 美鈴は救済要素こそあるが、性能面で特別な要素が少なめ。 Q.どのキャラを使えばいいの? A.キャラクターの基礎ステータスがそのまま性能差と言えますが、とりあえず注目しておきたいのが ・HP→攻撃を受けても耐えやすい。戦闘後に全快するので死ななきゃ安い。 ・MP→スキルを連発できるので、高火力を出し易く長期の探索でも息切れしにくい。 ・素早さ→補助や雑魚を先制して行えるため、戦闘で動きやすくなる。 の三つの能力値。 これに加え、新システムのスペカシステムによって初見のボスやF.O.E、特定シンボルへの対処が容易になるため、これを基準に選ぶのも有効化と思われます。 その観点から優秀なキャラは ・前衛:妹紅(全体炎物理攻撃)、にとり(全員攻撃1撃無効化)、妖夢(物理多段攻撃)、幽香(全体物理攻撃、攻撃低下) ・後衛:幽々子(全体闇魔法攻撃、物理魔法攻撃低下)、映姫(全体無属性魔法、敵全体か解呪)、パチュリー(全体魔法、6属性選択) 特に全ルートの序盤に仲間にできる幽香は壁として特に優秀。 あくまでステータスのみでの評価なので、装備や式神や戦い方でどうとでもできる 主人公合流後なら前衛に美鈴、後衛に白連、全体的に高性能な紫などを穴埋めに使えばいいでしょう。 なお、PT入れ替えしても経験値補正の影響でLVや熟練度はガンガン上がりますので、 特に気にせず入れ替えても大丈夫ですので、好きなキャラクターで構成しても問題有りません。 ただし、壁ステータスが高めの霊夢、紫、幽香や耐久力低めの後衛向き5人で組む等、 役割が比較的被っているキャラが多い構成だと進行に影響が出る事はある「かも」しれません。 Q.どう編成していけばいいの? A.前衛三人:物理タイプのキャラで剣、槍、斧持ちを一人ずつ。 後衛二人:杖持ち魔法キャラを一人。残りの一人は剣槍斧のいずれかを持たせた万能タイプ。 バランスよく配分すればだいたい誰かが弱点を付けるはず。火力を偏らせるのはやめておきましょう。 また、雑魚戦では支援専門キャラを入れるよりは攻撃に回したほうが良いでしょう。 Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 A.初期装備の系統は無視してください。 その系統を装備したからといって特に威力が上がるとかはありません。 効率的に考えるのであれば、器用さの高いキャラには斧を、 器用さが低いキャラには剣か槍を装備させると良いでしょう Q.それぞれの武器の特徴は? A. ☆剣 斬属性の武器。平均的で、種族強打つきの技を覚える。 その分どの敵にも安定したダメージとれる技を覚えるのが遅いので、場所によってこまめにスキルを入れ替えると吉。 耐性持ちも他に比べれば少ない方であまり人を選ばない武器。 とはいえ種族強打の大ダメージを活かすために力の高いキャラ向けではある。 植物、飛んでいる虫、巨人(鬼を除く)に相性が良い。 ☆槍 突属性の武器、比較的命中が高いが、攻撃力は低め。 一列、貫通技などが多く、能力変化解除や詠唱解除、転倒といった効果の技を覚える。 武器に状態異常効果付きの武器が多いのも特徴か。 敵の行動を妨害するのに長けるため、素早さと器用さが高いキャラに向く。 ただし、しっかり条件に合致するキャラは少なめなので、 突弱点を狙いたいだけならステータスが平たいキャラに持たせてもいい。 空魔(鳥)、一部の超越に相性が良い。 ☆斧+鈍器 殴属性の武器。威力が高く、若干命中が低い。 ステータス低下や拡散といった技が多く、相手の防御にダメージが影響され難い。 命中率の低さのカバーとデバフ効果を発生させるための観点から器用さが重視される。 基礎の威力はあるため、状態異常発生狙いでSTR低めキャラが使うのも十分あり。 硬い外殻を持つ虫や甲殻類、骨に相性が良い。軟体系モンスターは苦手。 ○杖 扱い的には斧+鈍器と同じ殴属性の武器。 振っていれば打撃武器の熟練度が上がっていくが、技は覚えないし、覚えている打撃技も使用することができない。 魔法威力の修正効果がメイン。言うまでも無く魔法使い向け。 属性杖には同じ属性攻撃の威力を補正する効果も付いており、耐性も上がるため便利。 更に通常攻撃でも属性杖を使っていれば、その属性の熟練度も上がっていく。(これは杖に限らないが) Q.陣形は何が良い? A.囮役を生かすバランスの良い布陣にするのであれば、付与効果が使いやすい博霊タイプor桜花散華、壁を生かせるソリチュードがおすすめです。 ラストワードの発動率を考慮して戦うのであれば、ラストワードの発生率が増加するフリーファイトが良いでしょう Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) A.スキルの取得条件がPC版より変更になってます。武器ごとに設定された取得できる技や極意のランクが設定されており、熟練度条件を満たすと戦闘リザルト時にスキルを取得することがあります。また、取得したスキルを使い続けることで極意を入手することができます。 これによって既存のスキルに攻撃力やコンディション発生率に補正がかかります。また、スキルや極意は全キャラクター共通で使用できます(例:ファルコンスラッシュの極意取得★~★★★でそれぞれ攻撃力補正)。 Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) A.雑魚敵・ボスにはアビリティ経験値が設定されており ・1ターン目は選択した攻撃の種類によってポイントが入り順番が回って来なくても経験値を入手可能 ・2ターン目以降は順番が回ってきて攻撃をヒットさせたキャラのみにアビリティ経験値が手に入ります ・熟練度経験値は戦闘での使用属性を割合されて分配されるので、長引かせて攻撃を当て続ける必要はない また、極意経験値は敵のLvが高いと多い「傾向」にあるため、ゆっくり系(メタルでもLv100)と戦うと良く上がります。 Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない A.属性ごとの熟練度の他に、防具によって魔法への干渉値が違います。 基本的に重鎧>軽鎧>ローブで干渉値が大きくなっており、重鎧を装備していると魔法の威力が大分減少してしまいます。 回復の水などの回復魔法にも影響するので、魔法をメインで扱うキャラには重鎧を装備するのを控えたほうが無難です。 例外的に、重鎧でも干渉を受けない装備が一部存在します。 Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない A.Z:100% S:50% A:25% B:12.5% C:6.25% D:1.56% E:0.39% F:0.1% Q.耐性はどうなってるの? A.通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×→◎ ◎+×→― ◎+△→○ ○+△→― ○+×→△ になります。要するに弱点を補強する方向のみ可能です。 それ以外の計算式では変動することが無いので、式神や装備をうまく活用しましょう。 (例:○+◎=◎、△+△=△) Q.モンスターを式神にするにはどうするの? A.どれか一つ終末の時計塔をクリアすることで、式神のさとりが加入。 以降の戦闘で、撃破した加入可なモンスターがランダムで仲間に加わります。 さとりが加入しなければダメですが、式神として装備していなくても大丈夫。 詳細は式神FAQ Q.速攻コマンドなくなった? A.なくなったが決定ボタン押しっぱなしで擬似速攻になります。 Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった A.逃走するたびに成功率が低下します(LVが上回っていれば問題ない) なので倒せる敵は倒しておいて逃走確率をこまめにリセットしておきましょう。 小ネタとして逃走は詠唱扱いなので早業の短剣などを持っていると素早く発動します、逆に詠唱中断させる技を喰らうと解除されてしまいます。 Q.全滅時のペナルティって? A.ありません。今作から技の閃きも戦闘リザルト時になりました。(当然逃げた戦闘で使った分の熟練度は増えないですが) このことからとにかくワープ対象ポイントまでガンガン進んで行ける場所を増やしておくのが良い。 ただし、戦闘途中にゲットしたドロップ品などは当然未入手となります。 Q.どんな感じに進めていけばいい? A.まずは式神を揃えるために色々なところを回ってみましょう、ワープを使えるようにする為の行動範囲を増やす意味でも必要です。 1層の塔はボスがかなり強い為、塔のボス撃破は2層から始めることを推奨。 Q.2層以上にはどうやって行くの? A.各魔界から入れる大階段から降りることで次の階層に進むことが出来ます、ただしそれぞれボス戦があるので倒すこと。 Q.雑魚が強いんですが・・・ A.上記の編成を参考に組んでみましょう。丁寧に弱点を突いていけばなんとかなります。 合成品などの属性追加ダメージがついている武器があると弱点を探りながら攻撃できたりして便利なところもあります。 Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! A.対象を選ぶ時に□を押すと敵に向けれます Q.天使、魔神がやたら硬い A.階級が高いそれらの種族は神霊結界という特殊な防御壁を内蔵しています。 的確に弱点を突いても強打行動をとっても中々ダメージを通してくれません。 装備やスキルにはそれらを打ち破る能力を持ったものが存在します。 また、固定ダメージは耐性には防がれますが、結界には影響されないため有効な場合があります。 Q.ボスが強いんですが・・・ A.中盤以降のボスはタフで長期戦になるボスが多い為対策していなければきついです、特にランドや状態異常対策等は死んで覚えましょう。 デバフが効くボスが多い為、雛のメルトウェポンやアシッドストームなどは有効です。 ランド操作が重要なボス戦が多い為、相手の得意な属性と正反対の属性ランドパワーを上げることも重要です。 Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? A.アビリティレベルが低いと弱点の技を使用しても思ったよりダメージが伸び悩むので、 少し戻ってその属性を修練して来るのがいいでしょう。 剣を極めている人にいきなり魔法を使えといっても大ダメージが出にくいようなものです。 Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど A.通常攻撃を含め、攻撃技には威力と倍率という2種類の設定があります。 威力は敵の防御力減算前のダメージに、倍率は減算後のダメージに影響します。 よって、威力が低く倍率が高い技(突全般や触手など)は、固い相手には全然ダメージが出ません。 技の表記は全て威力:Xという形ですが、実際は威力と倍率の値の合算表記なので 威力:大技でも他の威力:並技以下のダメージしか出ないことがありえます。 例:攻撃力200の状態で、威力5-倍率1の技と威力1-倍率5の技を使った場合 敵の防御力が 0:(200×5 - 0)×1=1000 (200×1 - 0)×5=1000 敵の防御力が100:(200×5 - 100)×1= 900 (200×1 - 100)×5= 500 全体的に突技は低威力高倍率、殴技は高威力低倍率、斬技は中間という傾向があります。 また、槍は倍率にボーナスが、鈍器は相手の防御力をある程度無視する効果を持っていますので、 槍は柔らかい相手に対して強く、鈍器は固い相手にも安定してダメージを与えるという特徴がより顕著に現れる事になります。 Q.1層の三魔柱が強すぎる A.三魔柱は1>3>2の順で強いので1は後回しにしましょう、2層の三魔柱はLV18程度で倒せるので先に2層から攻略したほうが良いです。 2層三魔柱→推奨LV18 3層三魔柱→推奨LV26 1層三魔柱→推奨LV30 Q.フックショットってどこにあるの? A.2層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界 Q.Lフックショットどこ? A.ラスダン中層終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森 Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? A.灼熱地獄跡地で「解除式」を手に入れる。 Q.特定シンボルってなに? A.エンカウント時、常に4匹以上のセットで出るシンボル。 ゆっくりを始めとして、このシンボルでしか登場しないレアモンスターがいる。下記のシンボルと違いフィールド上の見た目ではノーマルシンボルと変わりません。 Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? A.Wにて追加された新規mod群です。エリアボスは青色、F.O.E(ストロングシンボル)は赤色のシンボルとして出現します。エリアボス出現エリアでは討伐まで他のマップへの徒歩での移動ができません(ただしマップから他のマップへ脱出することはできる)ので倒すまでは先のエリアに進むことはできません。また、赤青シンボルともにボス扱いのためか逃走は不可能です。 Q.ゆっくり系が狩れないよ! A. 削り切る前に逃げられては元も子も無いので、 逃がさないようにファストストライク+ダメージネットを用いるのが定石。 ただDネットが貼られていると、次のターンにゆっくりがリジェネを使いフィールドを書き変えてくる。 ここで重要なのがその書き換えを見越して再び別のフィールドを張ると言う事。 これでDネット>次ターンゆっくりがリジェネ>同ターン中に再び電光石火でフィールド書き換えにより 確実に2ターンの足止めと最後に先制攻撃が可能になるので、多段などで削ってしまおう。 終盤になればDネットをムラサとドレッドノートの二体が使えるので 1.ファスト+Dネット 2.ゆっくりのリジェネ読みでフィールド書き換え 3.ファスト+Dネット 4.ゆっくりがリジェネ>電光石火 で4Tの足止め+5T目の先制攻撃が確保できるようになる。 ちなみに同時に複数体出てきた場合、リジェネを使用するのは1ターンに1体だけ。 なのでそいつを倒せればフィールドを書きかえられる事が無いので、そのターンはフィールドを上書きをせずに済む。 Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? A.全部で欠片が8個、塊が3個。混沌の魔城で全て手に入る。(要調査) オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 EXに進むとオリアダは楽に入手可能になります。 Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? A.機能はしてますがドロップ率上昇効果は、元のドロップ率に乗算して判定されているので、 仮にドロップ率1%なら篭手の33%を掛けて1.33%ということになります。 さらに他の要素でドロップ率上昇の効果を複合させた場合も乗算で計算されていますので、 過度な期待はしないように。 ちなみに誰が倒しても上昇効果は乗ります。 Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? A.ラスボス前の三魔柱を倒しておくとラスボスが弱体化します、倒さなかった場合は強化版となる。 三柱それぞれを倒しているかどうかで2^3=8通りの能力になります。(それぞれ図鑑に載る) 三魔柱を倒している場合でも、スイッチの切り替えで三魔柱を倒したか否かを選ぶことが可能。 ちなみに歯車が回っているのが三魔柱を倒した状態として判定される。 Q.EXシナリオって? A.幻想魔録(PC)における追加パッチ分のシナリオになります。本作は1作品でEXシナリオ含めて全て遊べますが、便宜上シナリオを分けて記載します。 Q.東方キャラで追加は? A.EXは旧作組中心です、神霊組は登場しません。 Q.祭になったがどこに行けばいいんだ A.式神三魔柱は各塔のボス部屋にいます。 先に進みたいなら三層から階段降りて行くと四層に進めます Q.EXではどの式神を育てておくべき? A. 小悪魔&秋静葉→ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを貼れる これがないときついボスが中盤以降多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 盾&かばう→椛・アリス・勇儀・鉱山の村・ゼラチナスマター等 ベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる 三魔柱3人→3人とも能力も高めで技も優秀であり非常に使いやすい クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 ファストストライク要員→文・ドレッドノート・音羽等・リトルミンストレル・ガルーダ等 ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう、ボスの大技発動前に使うと効果的。 リトルミンストレルなどは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で主に雑魚戦で非常に役に立つ 状態異常要員→G-3・こいし・華扇・ルーミア等 特にエレメント弱化攻撃が有効、ダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい ただしヴォーテックスを多用するボスが多いので、エレメント弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドや強化魔法も扱いやすくなる デバフが弱くなったのでこれよりはバフ要員を優先して 回復要員→アンシリーコート・阿求・リリー・華扇・ドレッドノート等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要、全体回復はドレッドノートのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるサモンフェニックスという技を習得出来る ランドorフィールド要員→寅丸・メイド妖精・村紗・慧音・リリー・デカラビア等 ランドは本編と引き続き重要、デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的 地層回復式神や装備品を増えるので、意識して使うと良い フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ有効、敵のフィールドを消すのにも使える Q.耐性★って意味あるの? A.単体では☆と同じですが、耐性×と同時に装備しても☆を維持できます Q.EXの式神って捕まえにくい? A.本編と比べてなりやすい式神が多いので、捕獲は楽です EXではA~Cの式神がほとんどですが、一部Dの式神がいます。 Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? A.ラストダンジョン最深部で「解除式弐」を手に入れなければ通れません。 奥には恐ろしい強さのボスが待っているのでラスボス撃破後に挑むのが良いです。 【結界で通れる場所】 1~3層時計塔 4層時計塔 魔神闘技場 ラストダンジョン(こちらはただの稼ぎマップ) Q.魔法研究所が突破出来ない A.柵がかかってるところはフェイクです、左の壁を進んでみましょう Q.鉱山4ってどうやって行くの? A.鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない A.真ん中からつるはしを回収しつつ、1回分の余裕がもてる抜け方をして進みましょう
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・第二層 妖怪の山にてボス戦後に加入 解説 フィールド系の式神。 覚えるスキルは全てフィールド、よってフィールドを張ったらしばらくは別式神か本体で行動する事になる。 例外としてファイナルアンカーは2ターンしか持たない(使用ターンの次のターンの最後に発動)ので 遅延が終わる毎に使っていける、おまけにダメージも高い。 ちなみに慧音の様なフィールドの持続時間増加パッシブ持ちを装備していると ファイナルアンカーの発動もその分遅れるので注意。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 2 1 2 1 1 1 5 3 6 3 2 3 2 2 2 10 5 8 4 3 5 3 3 3 15 20 7 12 7 4 7 4 5 5 30 10 16 9 6 10 6 7 7 40 12 20 12 8 13 8 9 9 50 15 24 14 9 15 9 10 10 60 18 29 17 11 18 11 13 13 70 21 34 20 13 22 13 15 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コロッセオ - 13 フィールド 3 - 互いにHPの回復と蘇生ができないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ 最初から エーテル - 13 フィールド 4 - お互いにコンディションが発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:エーテル Lv12 ダメージネット - 13 フィールド 4 - 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー Lv21 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv32 ファイナルアンカー - 15 フィールド 2 - 次のターンに敵全体に魔属性ダメージを与えるフィールドを張る。フィールド:最終錨 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の詠唱速度:+5% 最初から フィールド魔法の詠唱速度:+10% Lv50 2 フィールド魔法の消費MP:-25% Lv30 コメント ダメージネット Lv21で習得確認 -- nanasi (2012-01-09 17 04 05) ファイナルアンカーで決めるとモンスター仲間にならないみたいだが…誰か仲間になった人いますか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 57) 続けて 魔城頂上モンスをファイナルアンカーで決めているのですが…ただなりにくいだけか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 20 50) ほぼ確実に仲間になる式神(大妖精やキスメ等)をこれで数回倒しても仲間にならないなら、黒の可能性がでてくるな。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 27 40) まだ大妖精仲間にしてなかったのでアンカー試したら仲間になりました。(一回目) -- 名無しさん (2012-01-13 00 51 44) 大妖精やキスメ等以外は仲間にならんのかな…頂上ではなく他で試してみるか。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 53 50) 続き ファイナルアンカーで雪女仲間になりました。得に仲間にならないなんて事は無さそう。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 00 18) 続 天界エンジェル(成り易さ:B)がアンカーで仲間にできました。諦めずに頂上モンス狩ってきます! -- 名無しさん (2012-01-13 01 06 11) 続 ↑回数3回目です -- 名無しさん (2012-01-13 01 07 41) 名前 コメント
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1.0.7(MB) ◆不具合修正 誤字修正 ◆変更点 DLC対応 今アップデートよりDLC式神の解禁が可能になりますが、アップデート自体はお金は発生しませんが別途100円(税込)を支払う必要があるので注意してください。 1.0.6(64MB) ◆不具合修正 パフォーマンスの改善。 一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない可能性があったため修正。 ◆変更点 図鑑の表示を一部変更。 一覧画面から加入式神の確認が出来るようになりました。 装備メニューへのショートカット実装。 フィールド画面でSelectで装備が開けます。 また、装備からSelectで符装が開けます。 一部赤シンボルのドロップ率上昇。 式神チケットを錬金できるようになりました。 EXクリア後の宝箱からレシピを入手しますが、開封済みの場合自動で一覧に表示されます。 1.0.5(219MB) ◆不具合修正 一部の極意が習得できない問題を修正。 一部のボスが図鑑に登録されない問題を修正。 一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない問題を修正。 装備オフセットの不具合修正。 一部のパッシブ能力が表示されない問題を修正。 一部式神のパッシブが正しくない問題を修正。 モンスター画像の修正 パフォーマンスの改善 1.0.4(137MB) ◆不具合修正 一部エフェクト不具合修正。 一部式神のスキルとパッシブを正しい表示に修正。 一部モンスターの挙動がおかしかった問題を修正。 地図の詳細情報の不具合を修正。 バビロニアブレスの威力を調整。 ファイナルアンカーの威力を調整。 フックショット地点のエラーを修正。 その他細かなバグを修正。 ◆変更点 コンディションにLvが表示されるようになりました。 図鑑の表示を変更。 武器スキルの極意の表記を変更。 武器スキルについて、バトルコマンドで表示されていた 「威力」のアイコンを「極意状態」のアイコンに変更。 1.0.3(64MB) ◆不具合修正 バトルの不具合を修正。 一部ドロップ品が宝箱にも入っていた問題を修正。 飛鉢「フライングファンタスティカ」の効果を修正。 異変掲示板でクリア状態にならない項目を修正。 装備ドロップ関連の不具合を修正。 行動回数増加スキルの使用時の遅延を修正。 ダンジョンの不具合修正。 図鑑の不具合修正。 チケット関連の不具合修正。 表記と実効果が違う問題を修正。 状態異常の毒レベルの不具合。 その他細かなバグを修正。 ◆変更点 個人装備のオフセットを追加 他キャラの装備を外して装備可能に変更 1.0.2(603MB) ◆不具合修正 装備画面でのフリーズ箇所の修正 永琳のスペルカード「アポロ13ブレイク」を修正 異変掲示板の不具合を修正 白蓮編フィールドスキルの不具合修正 図鑑の表記が間違っていた問題を修正 美鈴編の割合ダメージについて修正 チケット関連の不具合を修正 敵のバランス調整 パフォーマンスの改善 その他細かなバグを修正 1.0.1(432MB) ◆不具合修正 グラフィックのバグを修正 主人公選択画面の表記を変更 画像の差し替え(武器振り) その他細かなバグを修正 1.0.0 初版。
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加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 白蓮編:初期メンバー 霊夢、紫、美鈴編:第二層 太陽の畑で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 紅符「不夜城レッド」 物理 0 大貫通 0 250% 175 220 ? 大貫通の物理攻撃をする。盾で防がれない。 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 運命のスペクタクル 魔法 0 全体 0 - 100 20 - 敵全体をゆっくりかバケバケに変身させる。術者と敵とのレベル差で成功率が変動する。瞬間効果 運命改変 を付与 0% 最初から 敵全体をゆっくりに変化させる。 レミリアと敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 ちなみにレミリアのLv31以上でゆっくりシスターズ、Lv51以上ではぐれゆっくり、Lv71以上でゆっくりキング、Lv91以上でゆっくりエンペラーが出現するようになる。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後のゆっくり系は即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 50 24 23 12 12 24 12 18 10 96 48 45 23 23 47 23 36 20 143 72 67 34 35 70 35 54 30 189 96 89 45 46 92 46 71 40 235 120 110 56 58 115 58 89 50 282 144 132 67 69 138 69 106 60 328 168 154 78 81 160 81 124 70 375 192 176 90 93 183 93 141 80 416 208 195 99 103 204 103 157 90 458 223 215 110 113 224 113 173 99 496 238 233 119 123 243 123 187 順位 19位 23位 2位 23位 21位 1位 22位 8位 コメント あまり魔法は使わないと思うので重防具の使用も視野に入る。後衛配置で鎧着用だとPOTの高さもあってかなり硬い。剣+鎧だと全キャラ中NO1のAGIがあっても後手を引きがちになるが、速度上昇アクセサリーやAGI補正の高い式神と併用してでも使う価値はある -- 名無しさん (2018-06-18 13 26 30) 重防具でも低速キャラよりも速いのは流石AGIナンバー1。速度を上げてやれば重装備していても速い -- 名無しさん (2018-07-13 18 23 56) 属性攻撃は武器の属性技がメインになる。STRは弱点攻撃力にも関わるので、レミリアの属性技はかなりの威力。一応、魔法やブレスも弱点を突きさえすればほどほどの威力は出る。特に中盤以降の単体魔法は雑魚相手には有効。物理反射する敵に効きやすい火や水、ゴーレム系に効果のある土あたりが有力な選択肢。どれか1つぐらいは属性レベルを上げておくと役に立つ。他の注意点として、低DEXなので序盤は空振りが多い。これは剣技のファルコンスラッシュやソニックブレードでフォローできる。どちらも遅延1なのでボス戦では交互に出すのがいい。武器の属性レベルが上がると命中率も上昇していくので、中盤以降はあまり気にしなくても大丈夫 -- 名無しさん (2019-03-10 16 34 07) レミリアのラストワード「運命のスペクタクル」はレミリアのレベルさえ高ければ「はぐれゆっくり」や「ゆっくりキング」に変化したりする。たとえそれが「超序盤のザコ敵」でも。これを利用して3章の混沌の魔城の攻略中にLv70まで上げる等の強引なレベリングができる(もちろんある程度の準備やプレイヤー自身の根気は必要になるが) -- 名無しさん (2019-03-11 14 35 42) ↑(追記)すでに表記されてあるが「ゆっくりキング」はレミリアのLvが71以上でないと出現しないのでLv70までは「はぐれゆっくり」が最高となる。 -- 名無しさん (2019-03-11 14 38 41) 運命改変って基本成功率0%瞬間効果みたいだから、DEXが上がると成功率も上がるのかね? だとすればインクリーズでバフってみるだけでも結構違いそうだが -- 名無しさん (2019-03-12 15 17 17) 運命改変はPC番だと完全にレベル依存だったようだ。同じ仕様ならDEX依存は無いっぽい -- 名無しさん (2019-03-12 15 21 58) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・第二層 妖怪の山にてボス戦後に加入 解説 フィールド系式神の宿命か、覚える技がフィールドスキルなので基本的に雑魚戦では メインとして使用される事は少ないものの、村紗は固有スキルのファイナルアンカーが優秀な為 ボスはもちろん雑魚戦でもメイン火力として使用できる。 他の技とは少し異なりフィールドとして発動後、次のターンの終わりに 器用依存の全体魔属性攻撃が発動すると言った技になっている。 基本的にどの敵にも安定した大ダメージが出せるが、フィールド扱いなので自分で書き換えたり 敵に書き換えられたりすると発動しなくなる点には注意しておきたい。 また慧音やデカラビアのパッシブで有る「フィールド魔法の持続時間+1」と併用してしまうと、 ファイナルアンカーの発動もその分遅れるので式の組み合わせには少し気を配っておこう。 加えてダメージネットも使用できるのでゆっくり狩りの際にはお世話になる事も。 もう一体ダメージネットを使用できる式神がいるが、加入が本編のラスダン最奥と遅いので 辿り付いていない場合は村紗にお世話になると良いだろう。 フィールド系の式神 オシラサマ 上白沢慧音 デカラビア 関連式神 ガルバンゴル 関連用語 スキル:フィールド 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 2 1 2 1 1 1 5 3 6 3 2 3 2 2 2 10 5 8 4 3 5 3 3 3 15 6 10 6 4 6 4 4 4 20 7 12 7 4 7 4 5 5 30 10 16 9 6 10 6 7 7 40 12 20 12 8 13 8 9 9 50 15 24 14 9 15 9 10 10 60 18 29 17 11 18 11 13 13 70 21 34 20 13 22 13 15 15 80 23 36 22 14 23 14 16 16 90 25 40 24 16 26 16 18 18 99 27 43 26 17 28 17 19 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コロッセオ - 13 フィールド 3 - 互いにHPの回復と蘇生ができないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ 最初から エーテル - 13 フィールド 4 - お互いにコンディションが発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:エーテル Lv12 ダメージネット - 13 フィールド 4 - 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー Lv21 ブレイクスルー - 13 フィールド 4 - お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー Lv32 ファイナルアンカー - 15 フィールド 2 - 次のターンに敵全体に魔属性ダメージを与えるフィールドを張る。フィールド:最終錨 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の詠唱速度:+5% 最初から フィールド魔法の詠唱速度:+10% Lv50 2 フィールド魔法の消費MP:-25% Lv30 3 4 5 6 コメント ダメージネット Lv21で習得確認 -- nanasi (2012-01-09 17 04 05) ファイナルアンカーで決めるとモンスター仲間にならないみたいだが…誰か仲間になった人いますか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 57) 続けて 魔城頂上モンスをファイナルアンカーで決めているのですが…ただなりにくいだけか? -- 名無しさん (2012-01-13 00 20 50) ほぼ確実に仲間になる式神(大妖精やキスメ等)をこれで数回倒しても仲間にならないなら、黒の可能性がでてくるな。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 27 40) まだ大妖精仲間にしてなかったのでアンカー試したら仲間になりました。(一回目) -- 名無しさん (2012-01-13 00 51 44) 大妖精やキスメ等以外は仲間にならんのかな…頂上ではなく他で試してみるか。 -- 名無しさん (2012-01-13 00 53 50) 続き ファイナルアンカーで雪女仲間になりました。得に仲間にならないなんて事は無さそう。 -- 名無しさん (2012-01-13 01 00 18) 続 天界エンジェル(成り易さ:B)がアンカーで仲間にできました。諦めずに頂上モンス狩ってきます! -- 名無しさん (2012-01-13 01 06 11) 続 ↑回数3回目です -- 名無しさん (2012-01-13 01 07 41) 誰も指摘しないけど村沙じゃなくて村紗 -- 名無しさん (2012-01-17 05 38 18) 名前訂正致しました. -- bartha (2012-01-17 06 20 24) 修正乙 -- 名無しさん (2012-01-18 11 23 15) 最終錨はラスダンの耐性だらけの敵に~1000ほど安定してダメージだしてくれて便利だった -- 名無しさん (2012-01-18 16 08 07) ラスボスに勝てません→Fアンカー使えと言われるくらい分かりやすく強い子 -- 名無しさん (2012-01-22 20 21 52) ファイナルアンカーのダメージは何に依存してるんでしょうか。賢さと力の高いキャラ低いキャラで数回ダメージを計ってみたもののやってみたもののほぼ同じです -- 名無しさん (2012-02-17 19 07 20) ↑解説のところに「器用さ依存」って書いてあるよ -- 名無しさん (2012-02-17 20 41 42) ↑あぁ、思いっきり見落としてました、すいません。 -- 名無しさん (2012-02-17 21 35 32) 祭になっても修正されてないっぽい?ラスボスに器用さ112あたりで1400ダメ与えたけど -- 名無しさん (2012-05-28 13 24 17) 修正する必要ないからじゃね?祭だと1000程度のダメージじゃ大したことないし -- 名無しさん (2012-05-28 14 53 46) なんでも修正修正って馬鹿の一つ覚えかよ。クイックタイム修正されたんだしアンカー低度大した問題でもないだろ -- 名無しさん (2012-05-28 18 07 34) 何を息巻いておる ここでFアンカーの修正、未修正については誰も文句を言ってないんだが 情報を提供する場で然るべき情報を提供してくれた人に文句をいうのは問題だが -- 名無しさん (2012-05-28 19 37 20) アンカーって修正されてないの?遅延伸びたような気がしてたけど元々2だっけか? -- 名無しさん (2012-05-31 04 54 27) 伸びてない。 -- 名無しさん (2012-05-31 06 46 58) Lv80 HP23 MP36 力22 体力14 器用さ23 素早さ14 賢さ16 運16 -- 名無しさん (2012-06-02 18 44 37) 遅延伸びてるよ。2ターンだったのが3ターンになっている。というか仕掛けたターンを含めなくなった、と言えばいいのかな -- 名無しさん (2012-06-04 21 15 22) 伸びてないよ、どうせデカラビアかけーね入れてるんだろ -- 名無しさん (2012-06-04 21 19 02) 爆発までの時間じゃなく爆発したあと1ターン待たなきゃならなくなってるって話だろ。無印の時にどうだったかは覚えてないな……あまり待った記憶はないが -- 名無しさん (2012-06-04 21 47 40) 爆発後1ターン待機はv1.12でもv2.03でも同じ。アンラ戦で散々お世話になったから間違いない。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 44 57) というか遅延に仕掛けたターン含めないのは全スキル共通で元々じゃね -- 名無しさん (2012-06-12 12 09 39) 器用さ依存だけど器用さ300近くあるならどれぐらいダメージ出るの? -- 名無しさん (2012-06-22 08 03 57) ↑大体2600出た -- 名無しさん (2012-06-22 10 33 59) ↑検証ありがとう。普通に強打狙ったほうがいいのかな。白蓮に閣下とか付けてて器用さが320くらいあったからアンカーのダメージが気になったんだ -- 名無しさん (2012-06-22 10 44 11) ↑毎ターン強打とか装備以外で無理だから、超回復雑魚を確実にキリングするために使えるよ。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 57 32) …まぁ、1T目アンカー射出→2T目敵攻撃で全滅→アンカーで敵全滅という珍しい相討ちが稀に発生するけど。ちなみに敗北扱い。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 59 24) 最終錨の威力ってレベルに依存してたりしないですか?lv46器用さ78の妹紅よりlv35器用さ91の映姫の方が威力低いのだけれど。装備・式神はムラサ以外はすべて外しました。他に要因があるのかしら。 -- 名無しさん (2012-07-06 14 21 50) ↑レベルとDexの両方に依存する -- 名無しさん (2012-07-06 17 04 17) ↑やはりそうでしたか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-07-06 18 00 34) ファイナルアンカーの習得Lvが36と遅く、初見ではフィールド式神の常として軽視しがちだが加入後すぐに育てる事を推奨。ファイナルアンカーは解説の通り本編からEXまで長くメイン火力として活躍出来る。ダメージネットも使い方を覚えれば非常に有用。 -- 名無しさん (2013-02-17 17 39 04) 皆、Fアンカーでゆっくりを狩ろうぜ!①レミィでFアンカー設置②素早い奴でレミィに100万ボルト③もう一人素早い奴でレミィを回復④ラスワ溜まったら『運命のスペクタクル』発動(溜まらなければ普通に倒す)⑤うまくいけばエンペラーも出ることがあり、ヒヒイロカネと経験値がごっそり手に入る。オススメ! -- 名無しさん (2013-02-25 22 11 58) ↑はぐれゆっくり捕獲成功!818匹目でした(早い?遅い?)→Fアンカーでもちゃんと仲間になりますよ。確かにオススメ! -- 名無しさん (2013-02-26 21 05 37) 名前 コメント
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フィールド コメント 並び方はMP消費順 フィールド 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 「ミラクル八卦炉」 魔法 0 世界 0 - 100 500 - フィールドを展開する。敵味方問わず、あらゆるスキルの消費MPを0にする。フィールド<八卦炉>を付与:100% 魔理沙(ラストワード) オセンダク 魔法 1 世界 6 - 100 150 - フィールドを展開する。このフィールドは他のフィールドで上書きできない。 オシラサマ リムーブフィールド 魔法 7 世界 3 - 100 120 - フィールドを除去する。 ヘクセンナハトデカラビア ジャマー 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに指定した属性への耐性+2を得る。 オシラサマ コロッセオ 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いにHPの回復と蘇生は出来ない。 勇儀ムラサオシラサマターミネーター グレートウォール 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに盾の防御力と発動率が上昇する。 慧音オシラサマ ブレイクスルー 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに会心の一撃が発生しやすくなる。 ムラサドゲイザーゆっくりキング萃香 エーテル 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いにコンディションが発生しやすくなる。 ムラサ マリグナント 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いにコンディションが発生しにくくなる。 慧音コカトリス リジェネレーション 魔法 13 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。味方は毎ターンHPが回復する。 慧音ゼラチナスマター ダメージネット 魔法 13 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。敵は逃走不可になり、毎ターンダメージを受ける。 ムラササイバースクイードドレッドノート ジャックポット 魔法 13 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに複数回ヒット攻撃の期待値が増える。 慧音リリーホワイトデカラビア ファイナルアンカー 魔法 15 世界 2 - 100 200 - フィールドを展開する。次のターンエンドに敵全体にダメージを与える。ダメージを与えるとフィールドは消滅する。 ムラサ マジカルチャフ 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに魔法ガードが発生しやすくなる。 マニュスクリプトオシラサマフェリドゥーンデカラビア ホークアイ 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに物理攻撃が命中しやすくなる。 ムラサニンジャゲードライゆっくりシスター ポイズンハザード 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに毒のダメージが強化される。 バジリスク富士鷹吉野 カウンターフォーム 魔法 17 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに反撃が発生しやすくなる。 フェリドゥーンドレッドノート鉱山の村 イモータル 魔法 27 世界 3 - 100 90 - フィールドを展開する。お互いに一定確率でHP=1で耐える。 慧音オシラサマ 電光石火 魔法 30 世界 1 - 100 40 - フィールドを展開する。味方が常に先制できるようになる。 シルフ ウィザードの結界 魔法 34 世界 0 - 100 100 - フィールドを展開する。お互いの魔法のダメージを上昇させる。 ハイウィザード エメラルド・ペンタグラム 魔法 35 世界 0 - 100 110 - フィールドを展開する。味方全体の全能力値を上昇させる。STR~POT全てが上昇する。 デカラビア 三種の神器 魔法 36 世界 0 - 100 80 - フィールドを展開する。味方の与えるダメージは上昇し、敵からのダメージは軽減する。 慧音 サイキックフィールド 魔法 41 世界 3 - 100 50 - フィールドを展開する。お互いに斬・突・殴属性への耐性を高める。 新造人間サイコポリマー 零式結界 魔法 43 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。火水地雷光闇属性のダメージの通りが悪くなる。 エルゴンウイング ゲルトルート 魔法 48 世界 3 - 100 100 - フィールドを展開する。ターンエンドに味方全体のHPを回復する。 リリーホワイト 聖霊の歌 魔法 88 世界 8 - 100 100 - フィールドを展開する。ターンエンドに死者が蘇生する。 ハイプリーステス クイックタイム 魔法 128 世界 5 - 100 150 - フィールドを展開する。敵はこのターンは動けない。 咲夜 コメント 名前 コメント
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東方幻想魔録~祭のVer2.00(インストール直後の状態)、Ver2.01は 加入した式神が消失するバグがある為、必ず最新パッチを当ててからプレイする事。 (消えた式神の救済措置等は公式サイト該当ページのVer2.02修正点を参照) パッチの現在の最新版は 【バージョン2.07】 です。 ver2.07でのバグ情報 (過去のバグ情報に関する寄せられた情報はバグ情報の過去ログへ) 【バージョン2.07】 一部の主人、敵キャラのカットインがおかしい(パチュリー、各影等) サンダーピアースの説明文「貫通に雷属性のダメージを与える。」 【バージョン2.06】 【バージョン2.05】 【バージョン2.04】 システム関連が突然おかしくなり、変更しても適用されない。 1.起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。 2.タイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、変更しても反映されない。 3.特典式神が消滅。特典箱も空きっ放しで再取得不可能。 4.予約なう式神が消滅。再度コマンド入力しても出現せず。 →saveフォルダにある「maroku.ini」ファイルが原因? ⇒現状、再インストール以外での復旧確認出来ず。 【バージョン2.03】 賢さや魔力を高めたキャラ(賢さの目安は300台後半、装備や陣形など条件により変わる)に、スペルエンハンスなど魔力が上昇するバフをかけ、魔力が一定値を超えた状態にする。 ここでリフレッシュなどの全回復魔法を使うとオーバーフローを起こして99999ダメージになってしまう。 ドロップが複数ある敵からのドロップ判定が上手く働いていない 2つのドロップのうち片方が装備などの唯一品、片方が素材のような場合、装備のほうを保持していると もう片方の素材はドロップしなくなる。 ドロップ済みフラグの管理ミスと思われる。 トウテツのドロップ品が宝箱から拾えるデモンズシールドになっている 素材を除き基本的に宝箱品とドロップ品は排他なので恐らく設定ミス。 (先にドロップを拾ってから宝箱を開けた場合2個所持できてしまうかは未確認) 使い方はレスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむとそれに対するツリーで書き込めます。 新規情報の場合はコメントフォームの左にチェック入れて書きこめば新しいツリーが作成されます 毒による追加ダメージで戦闘不能になった場合、妹紅の「フェニックス再誕」の効果が発動しない(ver2.11) - 2015-02-05 19 27 15 Twitter連動してるのにつぶやいてくれない(宴で最新版です) - 2014-08-10 03 48 35 朱麗戦の時必ずキャラが消えたりコマンドが消えたりゲームがフリーズしてしまいます。どうしてでしょうか?(ver.は2.11です) - 2013-10-23 15 59 34 音羽戦後必ずシステムエラーになります。ちなみに1、2層のボスは未討伐です。 - 2013-03-15 08 02 36 ver2.10 EXシナリオ開始時の会話後から止まってしまい進められません - 2013-02-04 04 30 42 同じく私も止まった。時計のカウントダウン後画面が切り替わらない - 2013-02-05 10 25 06 そして同じく私も。Ver2.10が原因なのかな。 - 2013-02-05 19 23 23 サポートに連絡したら、バグらしい、早急にパッチ出すと連絡が来た - 2013-02-05 20 00 50 ナイスです。 ありがとう - 2013-02-05 20 01 54 ver2.09 セーブが出来ない - 2013-01-26 15 37 36 ver2.08 混沌の魔城中層 クロエ戦後の会話をスキップすると画面が暗転したままになります - 2012-11-07 19 04 55 ページを切り替えても、セーブデータの「クリアデータ」の表示が消えない。 - 2012-10-24 21 40 24 一部の式神が加入したはずなのに加入していないんだが・・ - 2012-10-02 19 22 17 ver2.08 紫主人公のさとり加入イベントで途中から妖夢のグラがパッチェさんに変わってしまう。パッチェさん分身。 二層クロエ撃破後です。 - 2012-09-02 21 16 25 バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか - 2012-07-28 21 28 00 ↑途中送信してしまいすいません。バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか右下のマップが表示されなくなった。Ver - 2012-07-28 21 30 26 ↑またも途中送信すいません。バージョンは2.07です。 - 2012-07-28 21 31 08 ↑追記:魅魔様を倒せたデータだけそうなります。他のデータでは右下のマップは表示されます。 - 2012-07-28 21 31 49 ミニマップon/offしても出ないの? - 2012-07-29 10 27 27 ↑無意識にセレクトボタン(ミニマップ表示)を押してたようです。 - 2012-07-29 15 26 28 第1層の魔界2から迷いの竹林に行ったときと マップ移動で迷いの竹林の魔界2側に行ったときに右上のマップ名が消えない、祭仕様の2.07 - 2012-07-28 03 10 16 2.07現在で 魔界1より冥界に入り左下のポータルに入りまっすぐ行った橋を渡り、すぐ右の小さな石と橋の間に入ると川の上に乗れたのですがこれはバグですか? - 2012-07-28 00 32 32 小バグだね。ただ「通行不可能」とか「自由に歩き回れる」とかじゃないと基本無視されちゃう。 - 2012-07-29 10 29 15 2.07から武器の炎の剣の周りのグラフィックが変なんだけど、うちだけ? - 2012-07-24 03 16 49 もう出てるけど2.07敵のカットインキャラが違う 魅魔で神綺のやつが出た - 2012-07-19 21 34 45 2.07 時計塔4-1(ゲーム内表記)で像を動かさずに元来たマップに戻っても別の場所につながるマップがある。 - 2012-07-18 10 00 42 リフレッシュで能力変化の治療ができる。エリクサーではできんから多分バグだと思う - 2012-07-13 21 15 43 ↑すまん低下や弱化などのデバフ能力変化 - 2012-07-13 21 17 48 2.06で祭ラスボスを倒したが図鑑に登録されない。 - 2012-07-09 12 23 48 その後全滅で図鑑を埋めようとしたが途中の3形態が登録されず。 - 2012-07-09 13 00 08 1形態目以外は1人死人出さないと登録されないぞ - 2012-07-09 13 12 58 そうだったのか ありがとう! - 2012-07-09 14 37 57 設定が出来ない ゲームスタートをすると画面まっくら 決定連打してたら暗闇の中を人が歩いてます どうすれば直りますか? - 2012-07-02 20 01 25 2.05入れる前に錦小瑠璃取っちゃってパッチ入れたのに一覧にいなかった。宝箱も空きっぱなしだし。もう入手不可? - 2012-07-01 03 52 06 無印じゃなくて祭の方を購入しました。やっぱり最新のいれてから入手しないと駄目なのかな - 2012-07-02 17 02 00 2.05でぶちかましが手前に飛ぶようになった?ただし食らった時点で未行動のキャラは走って帰ってこない。次のターンの行動選択時にワープして戻ってくる - 2012-06-29 05 24 21 前からあった、ような気がする。少なくとも戻ってこないことはあった - 2012-06-29 06 29 27 祭2.05、七夕イベント開始からずっと混沌魔城頂上深部でアイテム狩りをしているのですが、通常レアのドロップ率が体感、変わっている気がします。って言うか10時間狩り続けても、たけのこと金塊以外何も出てこないです・・・ - 2012-06-29 01 58 32 俺もやってるが今ドラゴンローブ拾った。出ないって事は無いぽい - 2012-06-29 05 23 08 たけのこ拾ったらもう一方が出ない、なんてことはあるかもな。検証しようが無いが - 2012-06-29 05 25 39 2.05、紫でシナリオ始めたら勾玉に入ったチェンが画面右下に・・・ - 2012-06-28 06 00 55 祭2.05パッチで五体構成の敵と遭遇、三番目の敵がベネブランスウォール使用、こちらの全体攻撃の一発目をかばったところで壁が沈んだときに4.5体目に対して攻撃エフェクトが出ない。ダメージは表示されるが弱点をついても黒い文字 - 2012-06-28 01 05 13 祭2.05パッチで1層の稼ぎ場に侵入できません。フックショットはLまで所持しています - 2012-06-28 01 00 43 マップを切り替えたら入れました。一時的なものだったようです - 2012-06-28 01 13 20 ↓追記:特にフルスクリーンでプレイしていて攻略方法を視るためにウィンドウ化して最小化したりなどでその症状が見られる。ゲームを閉じて再起動すると治る。 - 2012-06-27 15 05 51 祭2.05パッチで画面の一部(例:攻撃アイコン等)がバグったような映像の乱れが見られる。 - 2012-06-27 15 04 05 祭2.04パッチの聖編で稀に穣子が仲間に出来ない現象 - 2012-06-24 08 09 23 祭2.04パッチで最初からやり始めたところ混沌世界第1層を一通り周ったところでセーブ&ロードしたら素材の数が全部1になりました - 2012-06-21 08 13 24 無印~祭2.04パッチでフランの火属性魔法が必殺するで火属性以外の魔属性でも必殺する(もしかしたらどの属性でも必殺するかもしれない)バグがある・・・既出ならすいません - 2012-06-19 23 01 00 図鑑眺めてて気付いたんですが(かなりマメですが)No.266グレートデーモンの左脇の背後に人影が.....他のみなさんも見えます? Ver2.04 WindowS7です。 - 2012-06-18 23 00 44 何でバグ情報に書いてんだよwグレートデーモンさんとこの米欄にめっさ書かれてるがな。 - 2012-06-19 00 07 44 あれは仕様。なのでグレートデーモンはグレート閣下になったのだ - 2012-06-20 00 28 38 なぜに記述がホラーちっくなんだw - 2012-06-20 17 30 28 バージョン2.02でもリフレッシュバグ確認。ラスエレバグと一緒に入る事になるので大変なことになってるw - 2012-06-17 16 00 33 最新ver以外の情報がいらんよ。 - 2012-06-19 00 08 08 朱麗が仲間になったはずなのに一覧に出てこないのはバグなのか? - 2012-06-16 23 59 22 ver2.04でセーブデータが存在するのに選択できなくなった・・・バックアップデータ使ったらCD特典式神消えてしまったし - 2012-06-12 17 25 56 SaveDataファイルが0byteになってない?HDD容量が逼迫してると0byteになって使用不可になるで。CD特典は普通にもっかい入れればいいと思うの。 - 2012-06-12 19 17 23 ファイルサイズは変わっていないです。式神は箱が開いたままで解決できませんでした。しかも勝手にタイトル画面の音量が0になって変更しても記録されない・・・ - 2012-06-12 20 07 54 タイトルだけ音量0なの?変更が記録されないのは読み取り専用になってる可能性が…一度魔録フォルダごと右クリックしてプロパティで全変更してみそ。 - 2012-06-12 22 05 12 やってみましたが駄目でした。あとタイトルでtwitterうんぬんが表示されるのはコンフィグで変更できたと思うのですが、これも変更が適用されないみたいです。もしかして自分のPCの問題かなぁ - 2012-06-12 22 48 53 ゲームCDあるなら、めんどくさいけどセーブデータだけ退避しといて再インストールした方が早いと思うよ。PCゲーは大体再インストールでなんとかなる。(経験談) - 2012-06-13 20 52 46 元に戻りました!ありがとうございます - 2012-06-15 18 18 33 俺も同じ症状になった。アプデディスクのほうからでもできる? - 2012-06-22 01 39 22 グレードダウンは出来ないからSAVE退避→アンインストール→本編インスト→アプデインストするしかないと思うの。 - 2012-06-23 12 04 55 自分もまったく同じ症状になりました。1、起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。2、変更してもタイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、元に戻しても反映されない。3、無印特典式神(自分の場合はメロンちゃんでした)と予約なう式神が消滅。予約なう式神は再度コマンド入力しても出現せず。 祭にアップデートしてからしばらくは問題なかったのですがある日突然症状が現れました。きっかけは判りませんが、報告しておきます。 - 2012-06-22 03 27 54 なお再インストールしてセーブデータをコピーする際にmaroku.iniも一緒にコピーすると同じ症状が現れましたので、原因はこのファイルかもしれません。ファイルが壊れてたのかな?報告しておきます。 - 2012-06-22 04 33 45 Ver2.04になってから特典コードを変更すると式神が消える系のバグ情報聞かなくなったが、もう解決したのかな?ここで話すべきではなかったら済まない・・・ - 2012-06-10 22 59 19 特典コードじゃなくてソートじゃなかったっけ? - 2012-06-20 17 34 59 ver.2.04映姫さま関連で細かなことを一つ メイスオブアースを装備して戦闘中に物理スキルを選択し構えを取らせると、キャラの全身がぼやける - 2012-06-10 21 29 05 続き アノイントフレイル以降は入手してないので調べられないけど、メイスオブアース以外ではぼやけなかったね。 映姫さま愛されてるね、姿消えたり図鑑にいなかったり - 2012-06-10 21 35 53 ファイナルアンカーで倒した時に、ドロップ経験値共に無しっていうことが時々ある。…黄金の楯…orz - 2012-06-10 18 40 02 あ、ver.2.04っす - 2012-06-10 18 52 04 ファイナルアンカーで倒しまくってるけど経験値入らなかったことは一度もないなぁ。ドロップはそもそも一定確率で落とすもんだし - 2012-06-10 20 28 20 再現性あるかどうかはわからないですけどね〜。あと1300ぐらいの1回目ネオアンラをファイナルアンカーで倒してAボタン連打してたはず…。経験値はまだしも確定ドロップの黄金の楯が手に入らなかったのが泣ける。 - 2012-06-11 00 43 55 これはバグ何だろうか。2.04にて図鑑に映姫がない - 2012-06-07 15 14 28 アニメイトで祭買ったけど特典コードがついてこない・・・。はくれいのみこ使いたかったな・・。 - 2012-06-04 15 08 52 2.03なんだがハクレイノミコのコード入れた状態で「第2」の階段の特典箱が開いてその後めろんちゃんとか入れても消えっぱなしになってるんだが… - 2012-06-03 18 48 06 失敬、箱の位置勘違いしてた、が錦小瑠璃は消えっぱだった・・何故だ・・・orz - 2012-06-04 02 59 00
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式神FAQ FAQから式神関連の情報を抜き出して補足を加えた物。 もっと詳細な情報を知りたい方はFAQ、式神の各ページを調べてください。 Q.フックショットは何処にあるの? Q.フックショットLは何処にあるの? +... A.フックショットは第二層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界。 フックショットLは混沌の魔城中層の終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森。 Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.さとりを仲間にするにはどうするの? +... A.モンスターを式神にするにはさとりが加入している必要があります。 加入さえしていればさとりを装備していなくても構いません。 さとりは終末の時計塔をどれか一つクリアすることで加入します。 ただし、第一層の第壱の塔のボスが一番強く、逆に第二層の第弐の塔のボスが一番弱いです。 Q.式神の仲間にしやすさと、ランクについて聞きたい。1000体倒しても仲間にならない! +... A.仲間にし易さのランク 確率 最大必要討伐数 難易度 SS: 100%(1/1) 1 ☆ S: 50%(1/2) 2 ☆☆ A: 25%(1/4) 4 ☆☆☆ B:12.5%(1/8) 8 ☆☆☆☆ C:6.25%(1/16) 16 ☆☆☆☆☆ D:1.56%(1/64) 51 ☆☆☆☆☆☆ E:0.39%(1/256) 101 ☆☆☆☆☆☆☆ F: 0.1%(1/1000) 257 ☆☆☆☆☆☆☆(光る) 特定回数起き上がり判定が発生すると、起き上がり確率100%の状態になるみたいです。その数字を満たすまでは上記の確率みたいです。(要検証) 根気よく戦っていきましょう。 ※式神化判定がある度にマスクデータが加算されていきます。ただし、式神化判定が発生した敵に対してのみ確率上昇が発生するので所定数倒しても必ず仲間になるわけではないので注意 例1:prescott(式神化率A 25%)であるが1試合で4匹同時に倒しても式神化する確率は25%(同種の敵が複数いても式神化判定は1回)。 また、複数の式神化判定持ちの敵が同時に出現した場合、判定が発生するのは最後に倒した1匹のみ。 例2:ゆっくりシスターズ(E)、はぐれゆっくり(F)、バケバケ(式神化済み)が同時出現した場合。バケバケは式神化済みのためいつ倒しても問題ないが、シスターズの式神化を優先したいときは先にはぐれゆっくりを倒しておかないとシスターズに式神化判定は発生しない。 レミリア+ファイナルアンカー等で500体以上シスターズを倒してるのに一向に仲間にならないとかは大体上の二つが原因。範囲で 同時撃破したときの式神化優先率は未調査ですが上記の理由から1点狙いの場合はやはり通常のシンボルからのエンカウント、もしくは式神チケット(ただしver.1.0.3現在、式神を仲間にしても消費されない)で討伐数だけ稼ぐかで狙う方が良いです。 Q.耐性について教えて +... 通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×=◎ ◎+×=― ◎+△=○ ○+△=― ○+×=△ になります。 それ以外の計算式では変動することが無い(例えば○+◎=◎、△+△=△)ので、式神や装備品の組み合わせでうまく弱点を消しましょう。 Q.式神の注意点はある? +... 式神を装備する事のデメリットはある? とりあえず主人5人×3の式神枠を埋めるのが基本です。ただし、イカ坊主ちゃんの即死×やゼラチナスマナーの火水×などのデメリットも一部の式神は持っているのでその場合は即死☆などの装備やスキル「火の壁」「水の壁」などで補強する必要があります。 式神を装備する上で注意することは? 装備する上で注目すべき点はスキル、パッシブ、ステータスの3つ。 スキルは式神が所持している各種技で、レベルが上がることで6個までスキルを覚えます。 パッシブは各属性の消費MPが減るものや、攻撃力が上がったりするものなど様々な種類があります。 各属性や状態異常に対する耐性もパッシブに含まれます。 レベルが上がることで新しいパッシブが増えたり、既存のパッシブがより上位のパッシブに変化することもあります。 ステータスはその式神が保有しているステータスで、装備するとそのまま主人にステータスが加算されます。 序盤はあまり気になりませんが、後半になってレベルが上がってくると式神のステータスにも差が生まれてきます。 例えばスキルとパッシブは役に立たないがステータスが高いから装備する。 あるいは敵の即死が嫌なのでパッシブで即死耐性持ちの式神をつける。 このような乱暴な装備の仕方で大丈夫。 Q.東方式神とモンスター式神はどちらが強いの? +... A.元々同人作品なので開発元の好き嫌いでの多少の強い弱いはありますが、基本的にどちらの式神も等価と考えてかまいません。モンスター式神は確率での入手になるので強い、レアなモンスターは入手もむずかしくなります。東方式神は基本的にイベントで仲間になりますが、一部はボスの討伐が必要であったり、特定のフロアの特定エリアまで出向く必要があるのでシナリオ進行度の影響をもろに受けます。 Q.序盤でお勧めの式神は? +... 火力要員 火焔猫燐→火範囲の死灰複燃が強い。火属性の消費軽減を自前で持っているのも高ポイント。 レティ→とりあえず水属性の範囲攻撃。 黒谷ヤマメ→地属性攻撃。全体麻痺が強く、地属性の消費軽減と遅延減の両方を早い段階で覚える。 メディスン→毒が強い。ボスにも毒が効く事が多いので、ガジングガーデンでごりごり削れる。なお、毒は重複する。ヤマメやミスティアとの同時装備は消費軽減によって連発が効くようになるため相手を毒漬けにするのに有効。ミスティアなら詠唱速度上昇と経験値増加もついてくる。 村紗水蜜→ファイナルアンカーのダメージはチート。ラスボスでも使っていける。 ペリ→チェイス要員。素早さの低い壁役にチェイスを持たせ、素早さの高いアタッカーで範囲スキルを打つことで壁役の素早さを補いつつ、全体火力の増強ができる。燃費もいいので序盤はとりあえずいれておくだけ 河城にとり→地以外チェイス要員。ただし単体ではチェイス回数増加が増えない 状態異常要員 ルーミア→なめ回すと属性攻撃に弱くなる。手強いボスにも目に見えてダメージが増える。 リグル→雑魚戦でバタフライストームが使える。ミスティアとのコンボも良。 鍵山雛→ボスのステータスを下げまくればタコ殴り。 回復要員 秋穣子→回復の水と大地の恵みで粘れ! オータムスカイは忘れろ。 水橋パルスィ→回復の水とデスです。パッシブも回復の消費軽減に加え、状態異常耐性と自動治療のおかげで回復不能の状況を防ぎやすい。 毛玉→さとりにくっついてきた物体。回復の水、クリアランス、リザレクション、リフレッシュに詠唱速度補正もあるため中装備アタッカーに持たせると何かと役に立つ。入手難易度、元の強さ≠強式神の典型的な例。サクリファイスは除外で経験値も入らなくなるため微妙か? 洩矢諏訪子→遅延0で全回復のリフレッシュが優秀。 ユニコーン→EXまで使っていける優秀な回復役。切り札のエリクサー。さようなら穣子さん。こんにちはユニコーン。 リリーホワイト→入るのは終盤だがEXまで使っていける。リフレッシュとリザレクションのセットは心強い。エリクサーとの使い分けに注意。 稗田阿求→リリーと同じで入るのは終盤、でもEXの為に育成しておいて損はない。 藤原妹紅→回復の水、リザレクション、全体蘇生。全体蘇生は便利。 能力強化要員 リリカ→シンプルな範囲強化。 ナズーリン→リリカが全体なら、こちらは単体。アイテムドロップ率が上がるおまけ付き。 ひまわり妖精→下記の状態異常無効に加えてウェポンブレスなど単体強化のスキルをメインに覚える。 補助要員 小悪魔→全体に一度だけ物理攻撃を防げる障壁を張る。力溜め後の攻撃を安全にやり過ごせる。必要に応じてファストストライクと併用。 秋静葉→小悪魔が物理なら、こちらが全体に魔法を一度防げる障壁を張る。 ユニコーン→全体に能力変化や瞬間効果を無効にする障壁を張る。瞬間効果とは即死やスタンのこと。状態異常の麻痺や石化は防げないので注意。 ひまわり妖精→全体に状態異常を無効にする障壁を張る。ユニコーンと対。麻痺や毒は防げるが即死は防げない。 ウンディーネ→回復の水に加えて、固有技のアクエリアスエイジが超強力なスキル。EXクリア後まで活躍する。 射命丸文→ファストストライクは味方一人を1ターンだけ最速で行動させるスキル。障壁や回復と上手くコンボにすると強い。ボス速攻撃破に疾風迅雷が活躍する。 ガルバンゴル→射命丸文と同じくファストストライク要員。また、ダメージネットでゆっくり狩りもこなせる。 フィールドorランド要員 オシラサマ→ジャマーとオセンダクで優位に立てる。EXでも使っていける。 メイド妖精→コントロールランドでランド調整。つおい。 上白沢慧音→~の効果が少なくなるフィールドとリジェネ、三種の神器。 Q.EXではどの式神を育てておくべき? +... 火力要員 朱麗&クロエ&音羽 三魔柱は3人ともステータスが高めでスキルも優秀と非常に使いやすい。 クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 補助要員 小悪魔&秋静葉&ウンディーネ ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを張れる。 中盤以降これがないときついボスが多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 ウンディーネは全体版スペルシール効果のアクエリアスエイジが使用出来る。 魔法をほぼ無効化できてしまう強力なスキル。 盾orかばう要員 藤原妹紅]儀&鉱山の村&ゼラチナスマター 味方を庇うベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携。 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる。 先制行動要員 文&ガルバンゴル&音羽 リトルミンストレル&ガルーダ シルフ ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう。ボスの大技発動前に防御スキルを使うと効果的。 リトルミンストレルとガルーダは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で、主に雑魚戦で非常に役に立つ。 行動順は固定で、後列から前列へ、一列に複数人いる場合は下から上へ。 シルフは常に先制を取れるフィールドを張る電光石火が非常に強力。ただし効果があるのは次のターンから。 順番固定でないラピッド効果が毎ターンかかると思えばいい。 状態異常要員 ゲードライ&こいし&華扇&ルーミア等 特に属性弱化攻撃が優秀で、与えるダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい。 ただしヴォーテックスを多用するボスが多いため、属性弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう。 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドも扱いやすい。 全体的にデバフそのものが弱くなったので優先度は落ちた。バフを重視しよう。 回復要員 アンシリーコート&稗田阿求&リリー&華扇&ガルバンゴル等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要。 全体回復はガルバンゴルのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるフェニックスという技を習得出来る。 やられてから蘇生するよりも効率がいいが、遅延があるのでメインアタッカーや回復・蘇生役に優先してかけよう。 フィールドorランド要員 寅丸星&メイド妖精&村紗水蜜&慧音&リリー&デカラビア等 ランドは本編に引き続き重要。 デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的。 地層回復式神や装備品も増えてくるので意識して使うと良い。 フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ依然として有効。 逆に敵のフィールドを消すのにも使える。 Q.Wで特典式神は何処で入手できるの? +... A.宴時代で使えた特典式神及び錦小瑠璃は使えません。ハリセンボンも花より団子も今回はないかと思われます。 WでのRTキャンペーンによる式神及び、チケットは霧雨魔法店に設置された自販機にコードを入力することで入手できます。 Q.○○はどこにいるの? +... A.祭時代に自作したものなので参考程度にどうぞ。ゆっくりキングがサイズの関係で入って無いけど大丈夫。君たちなら大丈夫! コメント おいwどういうことだよwwPC版って履いてないのかよ一体どこにそんな情報書いてあんだよwww - 2017-07-08 04 13 39 今回の確率F、おそらく最大必要討伐数は251あたりだと思われます - 2017-07-17 23 41 39 自分は257匹目だった。システム的に256天井はありそう。 - 2017-07-20 22 58 45 PS4版ゆっくりシスターズ(E)、討伐数104でも仲間にならず。なんてっこたい。 (2018-09-27 22 20 07) 一度に複数倒したりしたらそのぶんずれるのよ。あくまで加入判定101回で101体ではない、このページの1000体倒しても~の例1と例2参照 (2018-09-28 01 14 22) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。
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一層の大蛇は生放送で見たけど確かべノンザッパー使ってきたんだっけ? - 2017-07-16 06 52 29 特戦隊はキャプチャーウェブやったら三号に麻痺が入る。因みに1体だけになったらハイパーエリクサーを使ってきた - 2017-07-16 07 00 22 地底のムカデは盲目よりも沈黙の方がいいぞー、地震連発されると全体にダメが蓄積するから回復の水では追いつかなくなる - 2017-07-16 12 17 10 いろいろ追加。ヒッポタイトワームは石化付与とカウンターでPOW低下のデクリーズ。対策はフォツォーリ掛けて随時クリアランスでおk。灼熱は先に2層時計塔クリアしてればブラブラの火の壁で完封。霧の湖はソーンバインドいれれば被弾が劇的に減るから優先して入れたい。ていうかソーンが汎用性高すぎ。魔城のはタルウィ優先。ガシングで両方毒が通るから削りつつ、火の地相がある程度高まったらフルバフのレーヴァテインでタルウィ落とす。後はザリチュを毒で削りきる。 - 2017-07-16 12 24 42 魔城は冥界逆葬+全員闇●でジャマーも張っておけば地相回復でザッパー以外はどうにかなる。土はアリス幽香でエレメンタルシールドウォールかなあ。 - 2017-07-16 12 28 31 ヒッポタイトワームは他にもカウンターフォースを使用。状態異常は抵抗を高めて防げ的なチュートリアルかな?瞬殺したから解説出なかったw - 2017-07-16 13 02 02 あー、デクリースと勘違いしたかな、ちょっとデクリースは要調査でお願いします - 2017-07-16 16 18 15 デクリーズもカウンターフォースも使ってくるが、確かどっちかを反撃で使ってきた - 2017-07-16 17 59 09 冥界のグリムリーパーってどことなくクロエを彷彿とさせる外見。チュートリアル対象となるダンスマカーブルは専用技なのかな? - 2017-07-16 13 03 32 ウズボちゃんのカウンター技はニルヴァーナロータスヒットだね。そもそもコロッセオ無しでもいけた - 2017-07-16 13 11 35 フロベージュディアブロは未確認だが精神集中後に火の鳥使うらしい。チュートリアルは属性特化の敵にはそれに対応した装備とかで対抗。にしてもイフリートちっくな外見してるが、実はPC版時代の頃からあった没デザインだったり? - 2017-07-16 13 31 50 エリア内の何処にいたかって話だけど、他シンボルより赤くなりやすい気がする - 2017-07-16 15 13 51 コメント欄に書くと長くなりそうなので、記憶を頼りに一部のエリアボスの場所を追記しました。間違っていたり分かりづらかったら申し訳ない - 2017-07-16 18 39 16 東嶽大帝に呪いが効きました - 2017-07-17 19 00 43 黒き中間のエリアボスが倒せません…メテオ連発してきて困ってます… - 2017-07-19 18 23 27 羽生えた魔方陣みたいなやつかな?美鈴ルートなのでガード硬めて攻撃力上げて大技で無理矢理ごり押した。研究所ボスの魔法猛攻も鉱山のツァーリボンバーもないし、闘技場の鶴翼さん達ほどタフじゃないから、「攻守揃えて回復怠らない」の正攻法が一番だと思う。もちろん対精霊武器でね。 - 2017-07-23 23 44 38 ガッコウクニンは主人公美鈴のダメージ増加スペカ使ってからレミリアの不夜城レッドで一撃必殺だったw - 2017-07-19 20 39 17 ガッコウクニンには毒が通る - 2017-07-23 23 19 24 全体的にこのページがキモイ。魔法研究所のオアチェ(パチュリーのこと?)とか星ちゃんって書いてあったりネタが挟んであったり、お前のブログかと… - 2017-07-24 15 46 15 ニキとか♪とか使ってる時点でお察しだからこっそり編集しておけばいいと思うよ。不特定多数の人が見るわけでネタをやるページじゃないんだから - 2017-07-24 16 13 21 纏めて貰えるのはありがたいけどページ作った人は自分で再検証しようとはしないんですね... - 2017-07-25 18 23 56 エリアボスだから戦い直すのは難しいんじゃないかな - 2017-07-26 12 47 46 第二層天界の天使特攻隊、一号は沈黙が入る - 2017-07-27 12 07 52 ザリチュとタルウィに関して。タルウィを先に倒すのは筆者に同意。ただ別解として、バジリスクで毒を入れて村正でバンデッドパースート当てるとヒートウェポン込みで1400くらいのダメージが出せる。これにムラサのファイナルアンカーを合わせると割とすぐタルウィを落とせる。あとはブラブラの炎の壁で炎魔法完封しながらデーモンベインなりバンデッドなり打ってれば終わる。 - 2017-08-02 14 25 39 長文コメ申し訳ない - 2017-08-02 14 28 00 なんかブログみたいなノリの文面だな、攻略内容もフワッとしてるし無くてもいいんじゃないのこのページ - 2017-08-02 19 55 16 文句は言うけど編集しないできないマンかっけー - 2017-08-02 21 14 55 魔録Wから始める人の部屋でも思ったけどページ作っといてコメントに丸投げは適当すぎるわ。せめて文章の校正くらいしろよ子供じゃないんだから - 2017-08-02 22 44 09 そう思うならやってやればいいじゃん。有志が編集してるwikiで編集もせずに文句だけつけるとかそれこそ子供かよと。 - 2017-08-03 20 02 08 文句つけるやつもそれを諌めるやつも編集しない情報提供しない時点で無能なんやで - 2017-08-03 20 20 46 わざわざ煽りコメント入れてる奴も同類だって気付け - 2017-08-03 21 04 16 ネタ的な言い回しがうざかった部分とろくに対策を書いてなかったボスの項目を修正。コメント欄で煽り合ってないで不自由さを感じるなら自分で書け - 2017-08-03 21 03 36 だいぶマシになったわ編集乙 - 2017-08-03 21 11 41 まだ二層探索中だったから他エリアも編集してくれて助かった乙です。自分も何か気がついたら元を崩さない形で追記してみる - 2017-08-03 21 27 11 鉱山のミニゴーレムは麻痺とスタンも効く ヤマメのキャプチャーウェブで大体麻痺るから遅延軽減も兼ねてアタッカーに持たせておくと良いかと - 2017-08-03 21 26 17 いつまで経ってもエルゴンウイングだけ載ってないのが可哀想だったので追加してみました。正攻法以外の倒し方が思い付かなかったのであまり役に立つこと書いてなくてすみません。 - 2017-08-04 10 56 41 乙です。あと特戦隊2号の盲目付与可能とゴーレム追記してくれた方も乙 - 2017-08-04 12 54 46 編集乙です。後エルゴンウイングの使用する技に - 2017-08-05 04 33 10 ↑ミスです、すいません。エルゴンウイングのコメットも要注意技だと思います。 - 2017-08-05 04 34 04 ウズボアムキの攻略一例のスキル使用項目が不親切なので補足。ウェポンブレス→アタッカとかだと正直わかりにくいんでキャラ名で書くべき - 2017-08-05 12 23 38 抵抗低下なんて名前も無いしなんだこの項目と思ったらネタまぜ編集してた奴のか - 2017-08-05 12 30 00 面倒だから自分がやった攻略法を書いておいたわ、あと長くなったから畳んだ - 2017-08-05 13 23 56 エルゴンウイングは転倒が効いたので槍持ち2人にレッグスルーさせてたら結構安定して勝てました - 2017-08-05 14 21 45 ウズボギッヒ戦は魔法研究所にいるアマゾーンが落とす三尖両刃刀(6%ドロップ)が両方強打入るからそれで三歩必殺撃つだけで余裕になる 被ダメキツイなら三種の神器もおすすめ - 2017-08-05 18 45 12 訂正 魔法研究所→地下水路 - 2017-08-05 18 50 25 〜すると楽勝系の情報めっちゃ助かるけど編集する時に悩む。基本は正攻法を記しといて「こうするともっと楽だよ」って感じで追記しておく方がいいのかな - 2017-08-05 19 18 28 長くなっても畳めばいいし詳細に書く分には悪いことはないよ - 2017-08-06 01 50 09 そういえば、グリムリーパーのダンスマカーブルとかもしかして一部のエリアボスは専用技持ちだったりする? - 2017-08-07 20 42 05 2層のエリアボスは低確率で転倒入るのが多い気がする。サニーのラストスペルを使えれば確実にスタンさせられて強いかも。ただ運に頼りすぎるから攻略法に記すまでもないけど - 2017-08-07 22 44 32 2層に限らずエリアボスは全体的に瞬間効果は結構入る、ただ基本敵が先制するゲームバランスじゃ行動阻害系は結局攻めの手段としては死んでるし、かといってラピストやファストかけてまで狙うほど確率も頼りにならんからな、それなら大人しくバフなりシールドなりで備えた方がまだ安定するっていう - 2017-08-08 08 49 57 エルゴンウイングはショートカミングスによる属性耐性低下が入る苦戦している場合は狙ってみるのもいいかも - (2017-08-21 09 52 50) 応龍は戦闘中のチュートリアルメッセージは存在しないのかな? - 2017-09-02 00 45 27 エルゴンウイングの攻撃は物理は突、魔法は虚 - 2017-09-04 15 40 32 無名の丘の富士鷹吉野にルーミアの嘗め回すを使っても「Invalid」って出るんだけど本当に4大属性低下入ったの? - 2017-09-07 22 24 39 アプデで変更された可能性あるけど、舐め回しが入るって書いてたのは気持ち悪いネタを混ぜてブログみたいな文章書いてたやつだから適当かいただけの可能性もある - 2017-09-07 22 41 12 ミニゴーレム全滅させなくても普通に再召喚してくるんだが? - 2017-09-22 05 15 20 直しとけばいいじゃん - 2017-09-22 09 49 42 こちらにもゴーレムの地属性カウンター条件に誤りがあったので訂正しました。 (2019-02-14 14 28 18) 攻略編で編集した記事をこちらにも適用しました。それに伴い、攻略編に記載されてない記事を削除しました。 (2019-02-21 05 05 43)